Their promises they'd kept.
"Тот неловкий момент", когда в книге/игре/фильме/где-то еще убивают твоего любимого персонажа очень уж напоминает мне сцену смерти Сакутаро.
В большинстве случаев это столь же бессмысленно и беспощадно D:
Тем более в тех случаях, когда любимый персонаж умирает лишь потому, что "положительный герой" должен победить
А сааааамая мякотка - когда в игре ты сам вынужден убить персонажа :weep3:
Хедканоны - наше все :lol:

__
Нет, ПЛиО я читаю вполне спокойно - там у меня нет настолько любимых персонажей, а эффект внезапности в цикле о Дунке и Эгге закалил мой характер :lol: