Намайнили и собрали воедино куски озвучкииз KotET. Спойлеры, все дела. Кого раздражало пихание Аутландера на Вечный Трон, готовьте тазик.
читать дальшеИтог - Сенья, возможно, убита, о чем радостно сообщают ее корзиночке. Вроде бы, убита Аутландером, но не поручусь - а) это датамайнинг б) это только озвучка в) закрались смутные сомнения - был ли это голос фем!инквизитора или Вейлин. А Арканн опять удрал, колобок хренов. Приземлились Сенья и Арканн, по всей видимости, на Воссе. Попали так попали, учитывая, что Арканн терпеть не может пророчества, а Воссом только они и правят. "Thousands are killed, a planet devastated" - похоже, с Воссом что-то случилось.
Я наконец-то нашла в базе torcommunity "фоновые разговоры" нпс на планетах и реплики спутников про окружение
Там нет явной категории для файлов диалогов, но при поиске эта вкладка появляется. Если вкратце, то "фоновые разговоры" зашифрованы как: cnv.location.название_планеты.ambient.подкатегория В подкатегории, честно говоря, может стоять что угодно. От имен участвующих нпс до повтора названия планеты и порядкового номера. Например: cnv.location.dromund_kaas.ambient.kaas_city_5.
В окно поиска можно вбивать не все название целиком, а только часть с названием планеты и ambient. Например, kaas.ambient - это избавит от многих проблем, поскольку некоторые планеты находятся не в директории locations. Все, что после Илума, лежит в директории exp, в которой есть свои подпапки. Отдельная история с Квешем - он в директории war_world. И да, названия планет не сокращаются вообще никак. Явин, к примеру, будет прописан как yavin_4.
Названия файлов с репликами спутников ненамного отличаются: cnv.location.название_планеты.ambient.cc_poi_barks Условия там, ясное дело, не показываются, но реплики идут по мере продвижения от стартовой локации планеты к завершающей.
Категорией barks, кстати, отмечаются еще всякие выкрики противников в бою.
Довольно интересно читать. У Ветт на каждой планете есть реплика "Did I ever mention I have a fear of <причина смерти>?" На Дромунд Каасе она боится, что на нее обрушится скала, на Хоте - замерзнуть до смерти, на Квеше - отравиться насмерть и т.д. У HK-51 есть реплики на многих низколевельных планетах. У компаньонов, приобретаемых после Квеша (например, Ксалек), есть реплика-реакция на Квеш. То ли так и задумано (хотя, кто вообще возвращался на Квеш без пинка сюжета? я только за датакроном-декорацией туда бегала, но даже тогда все молчали как партизаны), то ли реликт со времен альфа-версии. Пока что мой фаворит - Калийо на Явине 4 (на локации с имперскими гвардейцами): Kaliyo: Guardsmen! I am the Emperor! I have possessed this awesome body! Strip and kneel before me! В тему проработанности дополнений: на Макебе есть реплики у всех, даже у дроидов 2V-R8 и C2-N2. На Риши и Явине только у ЛИ. Дальше все молчат.
Заманиловка — несколько дилогов нпс с Коррибана и Дромунд Кааса. Беседа оверсиров в Академии Overseer Sathel: These new recruits are worthless. Braggarts, children, slaves... not even a pureblood among them. Overseer Adran: Sith blood's not everything. Lord Thrain dislikes my apprentice's privileged attitude. Overseer Sathel: Then he will never be a Sith. A pity. He seemed strong. Overseer Adran: Not strong enough for the tombs. I have seen to that. Беседа солдат около шаттлаPrivate Cote: We really going in there, sir? Last few squads that entered the tombs never came back. Sergeant Varless: We have our orders, Private. Ours is not to question butto obey. Private Cote: They say the tombs drive people wha aren't Force sensetive insane. I've heard the other squads are still down there, howling mad and killing each other. Sergeant Varless: Those men didn't have proper protection. Lord Renning has assured that these new stimulants will protect us from the tomb's effects. Private Cote: That's what they said about the auralbands. And the implants... Беседа аколитов в гробнице Наги СадоуAcolyte Jonos: Naga Sadow's trap is a death trap. Tell the overseers we aren't ready. Acolyte Kolbrun: And die as failures inside the Academy? I'll take my chances with the other acolytes. Acolyte Jonos: It's every Sith for themselves down there. We barely made it out alive... and Coris didn't make it out at all. Acolyte Kolbrun: Coris was weak. Another acolyte crosses me, they'll get what they deserve. Acolyte Jonos: Fine, fine... just wayt until the medpac kicks in, all right? Беседа ученика и аколитов около АкадемииApprentice Telo: A word of advice: don't enter the tombs alone. Travel in numbers.Take plenty of weapons. Acolyte Kehel: We were told to complete the trials alone. You survived them. They can't be that bad. Apprentice Telo: You haven't been inside. The things in these tombs... darkness, beasts, abominations... Acolyte Nataya: Some say the madman in the tomb of Ajunta Pall will kill you before rest does. Acolyte Kehel: Don't listen to this coward. We're here to prove ourselves, aren't we? Apprentice Telo: Go ahead, ignore me. There'll be more to take your place. Беседа двух имперских аристократов в кантинеImperial Noble: Elegant lave stock. Imperial Noble: Aren't they? Imporrted direct from Ryloth, Lostrani-branded. I suffer only the best help. Imperial Noble: Bot those are Darth Thanaton's exclusive stables. He'll have you executed! Imperial Noble: I had no idea! Imperial Noble: Present them as a gift in Darth Thanaton's honor. It's your only hope. Imperial Noble: Brilliant! Thank godness they don't speak Basic! Twi'lek Slave: Can we help you, master? Imperial Noble: Shut up, slave!
Варианты предысторий из недавнего стрима Tyranny. Концовки отсутствуют, поскольку на самом стриме эта часть текста была закрыта плашкой с видео. Точнее, финтифлюшкой для этой самой плашкой. Не надо так делать, в общем.
В Империи Севера, где вы родились, законы Владыки Кайроса одинаково защищают как мужчин, так и женщин. Однако, в южных землях лишь мужчины могут иметь в собственности корабли или управлять ими, в то время как земельные владения принадлежат исключительно женщинам — в Уровнях мужчины могут быть арендаторами, но в долгосрочное владение земля всегда переходит или сестрам, или старшим дочерям.
Большинство сыновей в возрасте 16 лет перенимают профессию отцов. Те, кому такая профессия не подходит, и те, у кого нет земель, на которых они могли бы работать, могут найти свое предназначение в служении одному из могучих Архонтов Владыки. Преступники, беспризорники и прочие часто записываются в ряды армий Архонтов — даже если ребенок не может создать неразбериху, он точно сможет воспользоваться ею в бою.
(п.с.: последнее предложение в оригинале было "if a child cannot forge his own skein, he will certanly find one in a battle") ЖенщинаЖенщина
В Империи Севера, где вы родились, законы Владыки Кайроса одинаково защищают как женщин, так и мужчин. Однако, в южных землях хоть женщины и могут быть частью команды на кораблях, лишь мужчинам дозволено управлять этими кораблями или иметь их в собственности. Пусть эти обычаи и дают мужчинам океан, землю они вверяют женщинам — мужчины могут быть арендаторами, но лишь женщины могут быть собственниками, передавая землю в наследство дочерям и сестрам.
Хотя наследование профессии родителей и распространено, многие женщины предпочитают идти в услужение могущественным Архонтам Владыки. Тех, кто не выдерживает конкуренции в торговле или не имеет земель, частенько призывают на службу в рядах армий Архонтов, где они, предположительно, взойду к славе или сгинут во тьме.
Ныне вы — Переплетчик, доверенное лицо Архонта Правосудия. Вы, вне всяких сомнений, свободны, но, будучи воином и ученым, которому делегировали власть интерпретировать и приводить в исполнение законы Владыки Кайроса, вы куда свободнее многих.
Никто не решает самостоятельно о том, стать ли ему Переплетчиком — кандидатов отбирает Танон, Архонт Правосудия, и отказ от этого предложения равносилен смерти. Миллионы мужчин и женщин в десятках королевств под властью Кайроса — как вы возвысились из этой многолюдной толпы отчаяния и ничтожности и завоевали внимание Архонта? Боец в ямахБоец в ямах
Не желая оплачивать еду и кров для двоих человек, мадам, купившая вашу мать, продала вас на Полигон, самую известную и и кровавую бойцовскую арену в Империи Севера. Хоть вас и тренировали ровно настолько, чтобы шоу не закончилось чересчур быстро, ваше природное мастерство и инстинкт выживания вели вас от победы к победе. Не было ни элегантного фехтования, ни формальных дуэлей — только суровые рукопашные схватки и смрад крови, дерьма и бронзы в ужасных ежедневных потребностях.
Говорят, что каждому бойцу, сумевшему убить десятерых в грандиозной схватке, дают свободу, но за три сотни лет лишь трое вышли из Полигона. <А дальше что-то про тридцать трупов, офигенные аплодисменты и пришедшего по вашу душу Архонта.> ОхотникОхотник
Глава вашего домы высказался о перевороте лишь единожды, но хватило и этого — агенты Владыки предали все поселение огню, чтобы сдержать распространение непокорности. Через дымящиеся руины вашей деревни прошло племя Свернувшейся Гадюки, и когда матриарх зверей нашла вас, застывшего, но не испуганного, она взяла вас с собой и вырастила под защитой своего племени.
Годами вы жили вместе с этими дикими укротителями зверей в их кочевых стоянках среди гор, но племя Свернувшейся Гадюки вымирало. Каждая долгая зима забирала больше кровавой дани, чем предыдущая, и, в конечном счете, племя ослабело настолько, что не могло защищать свои земли от солдат Неодобряемых. <Дальше не ясно вообще ничего - только что персонаж оказался в плену, откуда его и изъял Архонт.> Ученик гильдииУченик гильдии
Родители, крайне гордящиеся вашим интеллектом, всегда знали, что вы слишком умны для того, чтобы всю жизнь копаться в грязи. Стремясь обеспечить вам хорошее будущее, ваши родители заключили сделку с гильдией Семи Деревьев, небольшим орденом магов, согласившимся учить вас письму, счету и магии, если вы окажетесь способным.
За несколько лет вы многому научились у магов, освоив чтение и письмо быстрее остальных, и со временем обучились основам теории магии и чародейству. Ваше обучение внезапно оборвалось, когда Голоса Нерата, Архонт Тайн, счел гильдию "развлечением для мирных времен", которое следует распустить, а магов перевести в нормальные армии. <Но дальше вмешался Танон, забрав вас себе.> Потомок знатиПотомок знати
Вас, родившегося в знатной семье, всегда готовили к лидерству — свою юность вы потратили на письмо, историю, риторику и прочие важные элементы культуры и управления государством. Хоть у вас и были богатство и все земные блага, от вас ждали, что вы быстро повзрослеете и примите честь вести других сквозь войну и процветание.
Когда ваших родителей обвинили в мятеже, вы отправились на суд Танона, Архонта Правосудия, чтобы выступать в защиту своей семьи. Ваших родителей признали виновными, а их приговором стало изъятие земельных владений. Красноречиво защищая свою невиновность в действиях семьи, вы выторговали самую важную сделку в своей жизни — непричастность к преступлениям своей семьи. <И за это вас и сделали Переплетчиком.> ДипломатДипломат
За некие услуги, о которых вам никогда не расскажут, Кайрос даровал вашим родителям великое богатство, и они использовали это богатство, чтобы вы росли вдали от дома — ваше детство было одним сплошным путешествием по Терратусу с нанятыми наставниками и мимолетной дружбой. В то время, как у других была рутина и стабильность, у вас было разнообразное обучение по всему миру.
Неосторожное слово в отдаленном городе привело к проблемам с законом, и вас привели к Танону, заставив предстать перед его судом. Вы не просто настаивали на своей невиновности, но даже обвинили своих обвинителей в том, что они попусту тратят время суда, с чем согласился Архонт. Позабавившись вашей мудрости и способности к адаптации, Танон сделал вас своим новым слугой. ПреступникПреступник
Обвиняясь в преступлении, которое вы точно совершили, вы предстали перед Таноном Судьей, Архонтом Правосудия, и с чрезвычайной красноречивостью и убедительностью выступали в свою защиту. Впечатлившись вашей логике, здравомыслию и уверенности, он все равно признал вас виновным.
Говорят, что многих своих агентов Танон набирает из темниц — кто лучше сможет разоблачить преступника, как не тот, кто и сам сведущ в подобных делах?
В милости своей Танон предложил вам выбрать из двух приговоров: несколько десятков лет за решеткой или пожизненное служение в его суде Переплетчиков. Выбор был легким, и вместо того, чтобы разглядывать тюрьму изнутри, <вы изучали письмо, чтение и магию, а позже стали интерпретировать и приводить в исполнение законы, которые сами когда-то нарушали.> СолдатСолдат
Не в силах выплатить ежегодную подать зерном, ваши родители взамен предложили Владыке вместо оброка вас. Впервые увидев битвы еще ребенком, вы всю свою жизнь знали, как сражаться, как оставаться спокойным при виде крови и выпущенных кишок, а также как рассчитывать на ваших собратьев-воинов. Сочтя вас умнее среднестатистического убийцы, вас подготовили к командованию, а также обучили письму и счету.
Когда пошли слухи о войне, казалось, что с вашими навыками очевидным исходом будет вступление в легион Неодобряемых, но, согласно известному высказыванию Архонта Правосудия, хорошее железо не идет на мечи, а хорошие умы не идут в солдаты. <И после этого вас вписали в судьи, а не в какой-то другой легион.> Военный магВоенный маг
Мало кто обладает подходящим сочетанием разума и храбрости, чтобы стать искусным магом и воином, но тех, кто проклят совокупностью данных талантов, всегда вырывают из их заурядной жизни, чтобы записать в армии Архонтов. Ваши самые ранние воспоминания состоят из болезненной и утомительной череды тренировок, обучения, лекций и изнеможения — жизнь тех, кого готовят к битве. У вас хватало ума не спрашивать о том, что стало с вашей семьей, или подвергать сомнению письма якобы от них, которые и стали материалом для ваших первых уроков чтения.
Когда вы повзрослели, Танон Судья пришел в казармы и заявил свои права на вашу жизнь. Сочтя вас слишком талантливым для горнила битвы, Архонт <заявил, что вашу жизнь лучше потратить на изучение законов.>
Не знаю, что меня веселит больше - то, что почти во всех предысториях две крайности - "хреново быть родителями главного героя" и "мораль сказки про Гензеля и Гретель в том, что однажды ваши родители могут бросить вас в лесу на верную смерть", или Танон в предыстории преступника со своим офигенным "Ай, какой молодец, какой умничка... Виновен нахуй!"
Еще интересное из стартового ролика:
Весь материк (за исключением одного полуострова) Кайрос завоевал за 400 лет.
С полуостровом дело затянулось из-за того, что два Архонта — Голоса Нерата и Грейвен Эйш— которые и без того друг друга не любили, пересрались за право завоевать эту последюю территорию. Срачи между Архонтами явление достаточно частое, но на сей раз дело здорово осложнилось тем, что а) вместе с архонтами пересрались и их армии, б) на войну послали только их (практически).
Имя Tunon произнесли как [Тунон], а не [Танон], ударение на первый слог. Вторую часть имени Graven Ashe произнесли как [Аш], а не [Эйш]
Глядя на все это котфе и отсутствие вменяемых новостей о втором сезоне, начинаешь задумываться о том, что пора бы искать себе новый фандом, а то столько баттхерта вредно для здоровья Поэтому я пошла и еще больше упоролась Tyranny.
Из недавно опубликованного разработчиками – психи из Алого Хора. (Изображения отдельных представителей кликабельны).
читать дальше Как и прочие фракции в данной игре, Алый Хор служит Кайросу, правящему этими землями. Но, в отличие от остальных, они считают своим преимуществом обширную численность, а не обученность солдат или качество их экипировки. Они набирают новичков из побежденных, предлагая тем превратиться из врагов в новобранцев (и медленно убивая отказавшихся). Те, кто вступают в их ряды, отбрасывают старые имена и принимают новые, как правило, довольно неоригинальные, вроде Трехпалого или Щербатого.
Алый Хор включает в себя несколько групп, каждая со своим лидером, которому кто угодно и когда угодно может бросить вызов за право обладания должностью. (Весь Хор в целом возглавляет Голоса Нерата, который, несмотря на имя, является единой личностью).
Орда Орда представляет собой основную массу Хора. Это немытая и необученная толпа, каждый из которой сражается, чтобы заработать собственное имя. Когда в Хор вступают новобранцы, они должны сражаться буквально за все. Еда, вода, убежище, даже оружие для боя с врагом. Все нужно заслужить. Слабаки быстро умирают, а сильные становятся боссами банд.
Кровавые Гончие Кровавые гончие – это ученики магов, которые слишком слабы или необучены, чтобы направлять магическую энергию через символы мастерства. Вместо этого они направляют свою энергию напрямую, испуская могущественную – хоть и смертельно опасную – ауру, называемую "Кровотечением". Эта аура губительна для любой жизни, даже для самих Кровавых Гончих. Сильнейшие из Гончих могут использовать эту энергию для мощных дальних атак.
Алые Фурии Алые Фурии – это элитные бойцы Алого Хора, обученные игнорировать боль и раны ради убийства цели. Быстрые и смертоносные Фурии используют парное оружие в проворном, акробатическом стиле боя, дезориентирующем и сбивающем врагов с толку.
Певчие Крови Певчие Крови представляют собой всю чародейскую силу Хора. Пользуясь огненными чарами, украденными у покоренных магов, а также заклятиями страха и безумия, полученными из наблюдений за пленниками Архонта Песен, эти смертоносные маги могут как деморализовать, так и истребить противников. Их в равной степени боятся и враги, и остальные члены Хора.
Багровые Копья Багровые Копья – это личная банда Голосов Нерата. Они отвечают исключительно перед Архонтом и могут потребовать подчинения – если не преданности – от любой другой банды Алого Хора. Никому не известно, что же может настолько привлечь внимание Голосов, что он решит сделать какого-либо члена банды Багровым Копьем. Какими бы ни были причины, он дарует своим Копьям особое обучение в магии и обращении с оружием. Они, бесспорно, наиболее смертоносные бойцы Хора.
Аврора метнулась вперед, стремясь погрузить меч в кишки своего противника. Он увернулся и сильно ударил ее по лицу щитом. Она едва успела выставить руку перед падением на усыпанный опилками пол тренировочной площадки; жгучая боль от удара была вполне заслуженной. Когда воин протянул ей руку, она с благодарностью ее приняла.
– Почти достала тебя, – сказала Аврора, вытирая со рта кровь.
– Ага, почти, – ответил Теодор из Каменных Щитов. Запыхавшийся здоровяк был в два раза больше нее. По крайней мере, Аврора могла довольствоваться и тем, что смогла измотать это чудище.
– Есть какие-нибудь серьезные повреждения? – спросила Аврора. Она сняла свой шлем и, морщась, прикоснулась к щеке.
Теодор оценивающе взглянул на нее и пожал плечами.
– Кошмарный синяк, но он уже проходит.
Так она и думала. Знакомое тепло распространилось по ее телу, когда завет Архонта Войны излечил ее раны. За все время интенсивных и изнурительных тренировок она получила множество ранений и, если бы не защита Грейвн Эйша, латающая ее в кратчайшие сроки, выглядела бы как кошмарная мешанина порезов и синяков.
Теодор с улыбкой размял плечи.
– Ты учишься. Это стоило мне нескольких вмятин, которые я нескоро забуду. Я бы сказал, что ты готова к долгому маршу лучше любого из нас.
Аврора собиралась похвалить и его форму, когда позади тренировочного круга раздался громкий голос.
– Смирно!
Аврора вытянулась в струнку и почтительно отсалютовала. Она знала лишь одну личность во всем легионе, которая могла бы перереветь шум битвы: Железный Маршал Эреньес. Услышав о ее присутствии, никто не мог стоять по стойке вольно. – Сомкнуть строй! – крикнула она.
Солдаты отреагировали с целеустремленной координацией, расходясь в фаланги по два ряда, становясь на назначенные места и с умелой непринужденностью поднимая щиты. Это были стандартные действия, которые они должны были предпринять в случае засады. Железный Маршал испытывала их рефлексы. Аврора восстановила дыхание и встала в стойку боевой готовности.
Вторая Когорта жила в ожидании броска к врагам на юге. Грейвен Эйш и его искаженная противоположность, Голоса Нерата, уже направили шайку Алого Хора, чтобы подготовить путь для организованного вторжения. Неужели уже настал час их славы?
Железный Маршал прошла вдоль ряда и кивнула, остановившись лишь раз, чтобы ударить под дых солдата с неправильно надетым нагрудником. В конце осмотра она развернулась на каблуках и крикнула:
– Каменный Щит Аврора!
Авроре понадобилась пара секунд, чтобы понять, что обращались к ней. Она потрясенно выдохнула и шагнула вперед.
– Здесь!
Железный Маршал направилась к ней, доставая свиток из закрепленного на бедре футляра. Пергамент был скреплен печатью из пурпурного воска, но Аврора уже видела достаточно таких свитков, так что ей не нужно было гадать о его содержании.
– Мои поздравления, солдат! – пролаяла Маршал. – Архонт Войны счел тебя достойной командования Второй Когортой. Приготовься выдвигаться на рассвете.
Аврора, затаившая дыхание, выдохнула и позволила солнечной улыбке расплыться по лицу. Ее соотечественники, стоявшие в том же ряду, немедленно разразились аплодисментами – для нее ли, Архонта, войны, все это не имело значения. Железный Маршал молчала до тех пор, пока могла терпеть всю эту сцену, после чего резким свистом вновь заставила всех тщательно соблюдать тишину.
– Коммандер, – обратилась она к Авроре, – доложите в кузню. Они выделят вам железо, соответствующее вашему новому рангу, – она протянула свиток и кивнула в сторону собравшихся Каменных Щитов. – Когда мы покинем Форт Решимости, это плачевное сборище будет отвечать перед тобой. Помни север. Помни, что мы несем славу Кайроса, а не бессмысленную резню. И, что важнее всего, не дай легиону пасть.
– Так точно, мэм! – произнесла Аврора. – Слава Кайросу и Великому Генералу!
Маршал указала на самую высокую башню крепости.
– Как получишь снаряжение, отчитайся перед Эвокатусом Вэримасом. Свободна, Коммандер.
Аврора с гордостью взяла свиток. Затем она кивнула и быстро отсалютовала. Теодор улыбнулся и продолжил тренировку с новым напарником. Аврора помахала ему свитком и радостно направилась прочь с тренировочной арены.
Коммандер, думала она. Я привыкну к этому.
***
Зденья, Мастер Кузницы, прищурившись, посмотрела на Аврору, после чего подошла к ней с другой стороны.
– Не тесно? – спросила она.
Они стояли посреди трудящихся у горнов ремесленников, колдовского огня и форм с раскаленным добела железом. Аврора примеряла новую броню – украшенный нагрудник, напоминавший строгие мундиры Каменных Щитов.
– Нет. Настолько хорош, что в нем можно спать, – сказала она.
Зденья наморщила нос.
– Я бы тоже не понимала традиций Неодобряемых, если бы дожила до возраста Танона. Считай, что тебе повезло. Этот фрагмент может оказаться нашей последней работой на некоторое время, – она взглянула на постепенно уменьшающуюся груду железной руды и нахмурилась.
– Почему ты так говоришь? – спросила Аврора.
Мастер Кузницы вздохнула.
– Переплетчик Калио у меня над душой стоит, стараясь увеличить производство для военных целей, хотя я не знаю, какого чуда она от меня хочет. Нам не хватает сырья со времен обвала в шахтах Танавон. Так что поищи месторождения железа на юге.
Аврора кивнула, сделав себе мысленную пометку. Судя по всему, слухи, гулявшие по легиону, еще не достигли кузниц. Она слышала, что шахтеры в Танавоне сбросили свои цепи и убили надсмотрщиков. Архонт Правосудия послал вторую и седьмую когорты – все из них были опытными ветеранами – возобновить работу шахты и взять под контроль нехватку железа, но еще никто ни слова не слышал об их успехе. Это были тайные сведения. Очень важные сведения. О нарушении Закона Кайроса так просто не говорят.
– Со всеми этими ограничениями сроков мы бы в любом случае не смогли поправить твой доспех, – сказала Зденья. – Может быть, позже, если тебе будет неудобно. У легиона на буксире будет группа Границ Горна. Я присоединюсь к мобилизации, как только ты займешь постоянный лагерь в Уровнях. Если повезет, там и увидимся.
Аврора с благодарностью пожала ей руку.
– Пока войска ведет Великий Генерал, везение нам не понадобится.
Прежде, чем они успели попрощаться, оглушающий взрыв сотряс стены кузницы. Аврора со Зденьей обернулись и увидели одного из кузнецов, чья голова до самых зубов пала жертвой его собственного колдовского огня. Мужчина с диким криком бил себя по голове и груди, а пламя ревело под его униформой, с немыслимой скоростью пожирая человека. Остальные держались в стороне и прикрывали глаза. Привлеченные шумом солдаты столпились снаружи, но пока не заходили внутрь.
– Кто-нибудь, потушите его! – Аврора метнулась через кузницу, отпихивая в стороны таращившихся ремесленников, и схватила ведро с водой.
Чья-то рука грубо схватила Аврору. Это была Зенья, с бесстрастным выражением лица вцепившаяся ей в плечо.
– Не надо, – сказала Зенья. – Кузница не прощает людские ошибки. Наше искусство равнодушно и требовательно, и подобная участь – не больше и не меньше того, что предстоит любому из нас.
Аврора заставила себя посмотреть на горящего. Он свернулся клубком на земле, значительная часть его тела уже стала дымящимся пеплом. Из провалов, когда-то бывших глазами, вырывались язычки пламени.
– Так быстро, – прошептала Аврора. – Если бы кто-нибудь вовремя до него добрался…
Зденья еще сильнее стиснула ее плечо.
– Ты ищешь славной смерти в бою? А это наша смерть. Талантливый человек отдал себя кузнице, и остальные научатся на его примере. Не принижай его жертву сожалениями.
Аврора опустила глаза, отчасти из уважения, отчасти чтобы справиться с возникшей дурнотой.
– Железо, которое ты носишь, дороже золота, – сказала Зенья. – Помни об этом, когда отправишься на войну, Коммандер.
***
Аврора прошла через двор Форта Решимости и направилась к самой высокой из башен в отдалении. Солдаты и слуги помогали с уборкой в кузнице, но она старательно пыталась выбросить трагедию из головы.
Она назвала стражнику цель своего визита и поднялась по винтовой лестнице, но лишь дойдя до входа в штаб Эвокатуса Вэримаса осознала, что изо всех сил сжимает свиток с новым титулом во вспотевшей ладони. Она разгладила смятую бумагу о стену и постучала в деревянную дверь.
– Входите, – позвал кто-то.
Она прошла через роскошную устланную коврами гостиную. Вэримас стоял около окна. Он был худым и лысым, носил пурпурную мантию, скрывавшую его похожую на скелет фигуру. Аврора могла разглядеть швы на спине, где когда-то давно была другой символ, который срезали, когда Кайрос прибрал легион к рукам. Вэримас отвернулся от нее, смотря через окно на очередную тренировочную площадку, где обучались Каменные Щиты.
– Если ты прячешься от всего этого гвалта снаружи, – произнес Вэримас, – то ты пришла в нужное место.
Он повернулся к ней и улыбнулся. Все его лицо было изрезано паутиной шрамов, со временем превратившихся в его характерные черты.
– Эвокатус, – Аврора поклонилась. На сей раз ей пришлось потрудиться, чтобы собраться с духом. Раньше это всегда легко удавалось. – Я получила новую должность и любезно прошу вас сменить мое назначение, чтобы я могла вести на войну Вторую Когорту, – она протянула свой свиток.
Он развернул свиток и прочел приказ.
– Так торопишься встать в строй и пойти против южных варваров, принести им Мир Кайроса, – пробурчал он. – У Эйша, должно быть, большие трудности, раз он посылает в бой самых юных и талантливых.
– Великий Генерал ничего не делает без веской причины, сэр, – сказала Аврора.
– Ты, конечно, хорошо обучена, но… а, неважно, – он насупился и направился к столу, где росчерком пера подписал назначение. – Приходи завтра, форт будет пуст, а я буду в одиночестве рассылать птиц к Архонтам и надеяться, что они вспомнят дорогу назад. Завидую твоей возможности умереть в битве, как и следует северянину. Когда подстрекатели облили меня кипящим маслом, защита Эйша вырвала меня из холодных объятий Бездны. Если получишь такую страшную рану, удостоверься в том, что это зачтется.
– Эвокатус, – начала Аврора, – я…
Он отмахнулся от нее.
– Не давай моим тревогам отпугнуть тебя. Я прожил слишком долго, а оптимизм – удел молодых. Но я все еще могу пожелать тебе приятного завоевания.
Такое изменение мнения нисколько не успокоило Аврору, но она все равно кивнула.
– Ну а теперь, – произнес Вэримас, тщательно изучая документ, – Вторая Когорта отправляется в путь, опережая Легион. Не сомневаюсь, Эйш считает, что более осторожный подход может сохранить жизни нескольким северянам, с чем я склонен согласиться. Только помни, что… – Вэримас прервался и нахмурил брови, заметив снаружи пульсирующие вспышки. – Что эти дурни из Девятнадцатой Когорты устроили на сей раз?
Дойдя до окна, он с судорожным вздохом поднял трясущуюся руку ко рту.
Аврора тут же подошла к нему, подумав, что возник новый пожар. Внизу на арене солдаты отложили оружие и смотрели куда-то вверх, в небо далеко за стенами Форта Решимости. Смутные тревожные голоса становились все громче.
Луч из темно-зеленого огня обрушился на далекие горы, полыхая волнами колдовской энергии. Аврора вцепилась в подоконник, словно стремясь удержаться на ногах, хотя она и не понимала, что именно увидела. Что-то в этом казалось ужасно неправильным, словно искажение порядка и благоразумия.
– Пятая и Седьмая! – кто-то крикнул внизу. – Милосердие Эйша… им не удалось!
Аврора поначалу не поняла смысл этих слов. Панические разговоры усилились, накрывая ее нарастающим ужасом. Вэримас стиснул в руках голову и застонал.
– Ну конечно, – сказал он. – Судя по полету ворона, этот путь ведет прямиком в шахты Танавон. У Кайроса, должно быть, иссякло терпение.
Аврора сосредоточилась на этих словах, внезапно ставших самыми надежными и устойчивыми вещами в ее жизни. Она представила себе сбившиеся в кучу холмы, расколовшиеся на части, когда из-за взрыва разверзлись провалы, позволившие земле рухнуть вниз и наполнить их вновь. Две когорты солдат Неодобряемых – добрых северян – исчезли в магическом эквиваленте разворошенного муравейника.
– Приказ уничтожить инакомыслящих, – произнес Вэримас. Он упрямо сжал рот и зажмурился. – Это закономерный ответ, но… – Он умолк, не желая рисковать и раскрывать то, что он чувствовал по этому поводу.
Аврора стояла рядом с ним и смотрела, как магия Владыки разрушает горизонт. Она представляла мужчин и женщин под землей, их тела, сокрушенные обвалом. Она видела, как в каждой кузнице контролируемое пламя облизывается в голодном ожидании. Даже солдаты внизу походили на облаченных в доспехи мертвецов. Еще ничто никогда так не объединяло все ее мысли против того, что она когда-то считала своей основной мотивацией.
– Даже Великий Генерал не сможет защитить нас от него, не так ли? – спросила она.
Вэримас посмотрел на нее. Если бы у него были брови, то он, наверное, удивленно вскинул бы их.
– Тебе предстоит вытерпеть все, что происходит во имя Мира Кайроса. Грейвн Эйш не сможет излечить эту рану. Это наш долг – быть праведным мечом Империи, наша преданность неоспорима… Коммандер.
Он пододвинул пергамент к Авроре. Она взяла его лишь после долгих сомнений, и сокрытые в нем обещания больше не согревали ее.
В общем, если вам казалось, что котфе - один большой фарс, то вам не казалось. "Записи Шрауда" из нулевой главы про НК. Аналог уже есть в игре - там Шрауд немножко намекает на события Картеля Хаттов. Здесь же все так же немножко намекает на события того пятилетнего промежутка между двумя первыми главами котфе. Хочу заранее обратить ваше внимание - за сюжетом этой "нулевой" главы я не особо следила, поскольку не интересно. Так что не могу сказать, правда ли здесь именно Шрауд, и это действительно часть его дневников. Или как обычно Варрик Шрауд напиздел. читать дальше Shroud war journal, entry 4281. I captured an SIS agent on Coruscant. A friend of Theron Shan and a minion of Saresh. He revealed so much valuable information, but I'll never get his smell out of the interrogation room. I'll build a new one.
Shroud war journal, entry 5963. Investigation of the attacks on Republic and Imperial settlements has led to Wild Space. New players have entered the game. That won't do. I will find these interlopers and sweep them from my board.
Shroud war journal, entry 6812. Manipulating Darth Marr and my old enemy to find Zakuul succeeded beyond all calculations. They and that so-called "Eternal Emperor" are dead. But removing the son and daughter may be more challenging.
Shroud personal log, entry 54171. I caught the cleaner staring at my terminal for more than three seconds. He claimed it was an accident. I removed his eyes, tongue, and fingers to safeguard my secrets. He reacted... poorly. I'll have to replace him--and revise my employment contract.
Shroud war journal, entry 7944. Acina declared herself Empress of the Sith. Hardly surprising given the power vacuum, but I'm shocked by the sheer volume of popular support for that oily dianoga. People seem to genuinely like her. What's this galaxy coming to?
Shroud war journal, entry 9233. Days like this remind me why I enjoy the great game. My extortion campaign against Republic senators blocked Chancellor Saresh's effort to extend her term indefinitely. Once again, democracy prevails.
Shroud war journal, entry 9889. After five years of meticulous planning, "Operation Stranglehold" can finally begin. At last, the galaxy will be under my total control. Listen to me--I'm positively giddy.
Shroud personal log, entry 80764. Five years, for nothing! How could that menace come back from the dead at the precise moment it would ruin my plans? I hate, hate, hate that "Outlander"! Going to bed early.
Shroud war journal, entry 0001A. Starting a new diary and a clean slate for "Operation Kill the Outlander." Enemy intel is scarce for now, but I'll soon fix that. There are plenty of Alliance droids wandering about, after all.
Еще немного интересного про "Тиранию". Сегодня в рубрике Архонты и два города. На сайте есть еще два небольших рассказа, они тут тоже в скором времени будут :3
Примечание по именам архонтов.Примечание: у двух из трех упомянутых архонтов имена представляют собой слегка искаженные слова английского языка, которые так или иначе характеризуют самого архонта или его способности/работу (за ближайшим похожим примером идем в star wars с именами дартов). Первый - Graven Ashe -> Grave/graven - могильный/высеченный, ash - прах, пепел. Третий - Bleden Mark -> Bleed/blood/blooden - истекать кровью/кровь/кровный, mark - метка.
Архонты – это женщины и мужчины, обладающие невероятными силами. Они не просто умелые воины или маги. У каждого из Архонтов есть уникальные способности, ставящие их превыше остального человечества. Покс, третья Архонт Гибели за время правления Кайроса, может одним лишь взглядом иссушать конечности своих врагов и распространять эпидемии при помощи прикосновений. Каирн, Архонт Камня, выглядящий как огромный мужчина с кожей, цветом и прочностью напоминающей гранит, может усилием мысли раскалывать землю.
Никто не знает, как Архонты получили свои силы. Некоторые из них были рождены с властью и привилегиями, другие же, пока их силы не проявились, были нищими на улицах. Единственная общая черта всех Архонтов – они служат Кайросу. Или умирают.
За последние десятилетия правления Кайроса появилось очень мало Архонтов. Если верить легендам, то раньше, еще до того, как Кайрос взошел к власти, новые Архонты появлялись каждые несколько десятков лет. Эти новые Архонты, звавшиеся экзархами, для того, чтобы занять господствующее положение, должны были бросить вызов текущему Архонту со схожими силами. Самая известная из подобных легенд говорит о том, как юный экзарх бросил вызов самой Солнечной Королеве, Архонту Огня. Их битва длилась несколько дней и создала Шрам – просеку шириной в несколько миль, которая существует и по сей день, века спустя после сражения.
В настоящее время дюжины Архонтов склонились перед волей Кайроса. Ниже представлена информация о некоторых Архонтах из тех, кого вы встретите в «Тирании».
Архонт Войны
Грейвн Эйш, Архонт Войны
Грейвн Эйш - Архонт Войны и генерал Неодобряемых, одной из элитных армий Кайроса. Еще до служения Кайросу он сражался против Владыки, защищая свои родные земли. Именно во время этой отчаянной защиты у Эйша начали проявляться силы экзарха. Его солдаты восставали на поле битвы, исцеленные от всех ран, кроме самых смертельных. Эти способности позволили его армии сопротивляться вторжению Владыки дольше любой другой со времен ранних дней завоевания Кайроса. Также они привлекли к нему внимание Кровавого Краха, прошлого Архонта Войны и лидера войск Кайроса.
Последняя битва между Грейвн Эйшем и Кровавым Крахом стала величайшим сражением за этот век. Хотя Эйш и вышел из нее абсолютным победителем – захватив титул Архонта Войны – он сам и его армия ослабли в этой битве, и другие Архонты, преданные Кайросу, захватили Эйша в плен.
Грейвн Эйша притащили к Кайросу. Никто не знает, что Владыка сказал или сделал с мятежным генералом. Но с того дня Эйш преданно служит Кайросу в качестве нового Архонта Войны.
Архонт Тайн
Голоса Нерата, Архонт Тайн
Мало кто в Империи говорит о Голосах Нерата, поскольку лишь глупец захотел бы привлечь внимание истязателя и главы шпионской сети Кайроса. В течение сотен лет служения Владыке его омытые кровью руки сокрушали восстания и карали бесчисленных предателей.
Самый загадочный из Архонтов окутан множеством вопросов. Лишь сам Кайрос и старейшие из Архонтов помнят происхождение Голосов, но они не говорят об этом. «Нерат» – это имя человека? Или название места? Или что-то совершенно иное? Какими силами он обладает, и то за лицо скрывается за изукрашенной бронзовой маской? Ответы на эти вопросы могут даровать преимущество над Архонтом. Или оказаться ложным следом, загадками, порожденными Архонтом, чтобы отвлечь его врагов.
Кроме всех этих вопросов известны лишь несколько фактов. Голоса Нерата служит Кайросу с фанатичной преданностью. Достаточно даже легкого намека на предательство, чтобы навлечь его гнев. Многие считают, что именно по этой причине Голоса Нерата так сильно презирает Грейвн Эйша – он отказывается его простить, пусть даже Владыка принял капитуляцию Эйша.
За последние годы Голоса Нерата сформировал собственную армию под властью Кайроса. Отвернувшись от шепота своих шпионов и кровавого сумрака пыточных камер, ныне Архонт Тайн идет на войну в качестве главы Алого Хора. Хор, похожий на армию меньше, чем воющая шайка, напоминает рой вооруженной саранчи, губящей земли – и людей – на своем пути. Единственное, то держит в узде их неистовство – это безжалостная натура Архонта.
Архонт Теней
Блиден Марк, Архонт Теней
Из теней смотрят глаза Блиден Марка. Он – палач Кайроса, которому поручают окончить жизни тех, кого Кайрос счел опасными. Нет ни армии, которая маршировала бы за ним вслед, ни города, который славил бы его как своего правителя, ни монумента, восхваляющего его имя. В то время как прочие Архонты окружают себя человеческими западнями, Блиден укрыт лишь тенью. Хотя Блиден Марк и присягнул Кайросу, Архонт Теней часто используется как инструмент, осуществляющий правосудие Танона. Те, кого Танон считает недостойными, виновными или нарушившими закон, умрут. Неважно, сколькими солдатами или магами окружит себя виновная – кто сможет защититься от собственной тени?
Разрушенные и обескровленные постоянной войной, эти земли на перекрестке всех четырех Младших Королевств были заброшены века назад. Словно неустойчивая брешь в политической власти, земли стали прибежищем для магической Школы Чернил и Перьев и их крепости-библиотеки, Цитадели Пергамента. Официально являясь нейтральной стороной, приверженной лишь коллекционированию и распространению знаний, Мудрецы веками копили свою мудрость и втягивали королевства в череду войн.
Основан: 17TR Образованное население: 92% Численность людей: 870 Средняя продолжительность жизни: 66 Численность зверей: 60 Средняя продолжительность жизни: 19 Правитель: В Спорных Землях нет единого правителя. Самой могущественной личностью считается Архивариус Цитадели Пергамента.
Бастардов Уровень
Являющийся нейтральной территорией в столкновении культур Уровней и Северной Империи, богатый город-государство Бастардов Уровень с надменной гордостью носит свое имя. Поколения тайных соглашений поставили купеческие семьи Бастардова Города во главе самого северного Уровня. Урожденные землевладельцы этого города наняли огромные армии, чтобы защититься от враждующих Младших Королевств с юга, но больше всего здешние правители боятся Северной Империи Владыки, раскинувшейся в горах.
Основан: -33TR Образованное население: 5% Численность людей: 639 000 Средняя продолжительность жизни: 38 Численность зверей: 8 500 Средняя продолжительность жизни: 29 Правитель: Совет богатейших купеческих семей.
Торжественно нарекаю свой текущий университет Университетом Ваэля. Там все такое же странноеебанутое.
А пока могу рассказать вам всякое интересное про еще не вышедшую Tyranny. Точнее, не рассказать, а просто перевести рассказанное разработчиками.
Примечание.Примечание: в игре используется слово Fatebinder - фактически, должность местного судьи. Я не знаю, как это будет переведено в локализации. "Bind" в целом означает "связать", "сковать", или же "заключить" в отношении сделок. Поскольку "Связующий судьбы" или "Сплетающий судьбы" звучит как сваха несколько не так, как тематика игры, пока что будет использоваться "Переплетчик судеб". Да, это тоже та еще надмозговая фигня, но на мой вкус все же чуточку лучше "сплетающего". Можно было бы сказать "Определяющий судьбы", но это не пафосно в "определении" не было бы акцента на bind.
Трейлер. Что сказали в трейлере.Твоя судьба определена. Ты разделишь благословение, даруемое Кайросом... или станешь примером того, как вершится правосудие. Тебя будут преследовать. Твою привычную жизнь уничтожат. Твой род оборвется. Каким бы ни был твой выбор, твоя служба Кайросу предопределена. - Ты выбрал. Я вспомню о тебе, когда падет последний герой.
Переплетчики судеб играют ключевую роль в обширной Империи Кайроса. Власть Повелителя абсолютна, но Империя слишком большая для того, чтобы Кайрос мог лично все контролировать. Вместо этого Кайрос дарует власть над различными частями Империи Архонтам. Одни Архонты управляют провинциями или военными районами, другие контролируют такие важные группы, как армии и гильдии магов, или же особых агентов, таких как Переплетчики.
Переплетчики, служащие Танону, искусны во многих вещах — от фехтования до колдовства и отравленных кинжалов во тьме.
Каждому из Архонтов дарована ограниченная самостоятельность в управлении своей сферой. До тех пор, пока они служат целям Кайроса и не нарушают законов Повелителя, Кайрос позволяет Архонтам управлять армиями и провинциями на их собственное усмотрение. Из-за этого Архонты и контролируемые ими группы часто конфликтуют друг с другом. Для того, чтобы решить эту проблему, Танон Судья создал Переплетчиков судеб.
Ваш долг, как Переплетчика и слуги Танона - решать подобные споры, возникающие между различными армиями и гильдиями магов. Вы решаете, чьи действия больше соответствуют законам Кайроса, служите посредником там, где это возможно, выносите приказы о наказаниях — и казнях — там, где это необходимо. Любой гражданин в Империи Кайроса может обратиться к Переплетчику за правосудием, даже если его проблема не касается противоречий между фракциями. Но так делать довольно опасно, поскольку решение Переплетчика нельзя оспорить, а некоторые из Переплетчиков весьма сурово обходятся с теми, кто пристает к ним с пустяковыми жалобами.
Законы Кайроса многочисленны, и в обязанности каждого Переплетчикавходит интерпретирование этих законов в ходе правосудия. Некоторые законы безусловны, другие противоречивы, третьи сочетают в себе обе эти черты. Переплетчики проводят много лет за изучением законов Кайроса, решений, вынесенных предыдущими поколениями Переплетчиков, и тех случаев, когда Кайрос наказывал Переплетчиков, переусердствовавших со своими приговорами.
Некоторые из законов Кайроса:
Мир Кайроса: Ваша жизнь принадлежит Повелителю, и ее нельзя отнять иначе, как по Его приказу. Другими словами, это означает, что если вы сдадитесь посреди битвы, то солдаты Кайроса должны перестать пытаться вас убить, поскольку ваша жизнь им не принадлежит. Также это дает возможность Архонтам, являющимся своеобразным продолжением воли Кайроса, право призывать граждан себе на службу в качестве солдат, магов или агентов. Как Переплетчик судеб, вы несете в себе Волю Кайроса и имеете право казнить тех, кто виновен в нарушении закона.
Безрассудство Магов: Если маг ненароком нанес вред или стал причиной смертей из-за неизведанных опасностей магии, то маг не будет признан виновным, если магия применялась во славу Повелителя. Многие считают, что это дает магам больше прав в Империи Кайроса, но это не так. Маги должны состоять в санкционированных гильдиях, находящихся по контролем и присмотром Архонта. Любая магия, даже такое простое заклинание, которое зажигает свечи, должна быть сотворена во славу Кайроса. Все остальное означает смерть.
Клятвы Во Имя Кайроса: Любая клятва или фраза с использованием имени Кайроса является заключением законного договора. Нарушение такой клятвы карается смертью. Даже такое утверждение, как "Во имя Кайроса, этот человек — идиот!" подвергает говорящего ужасной опасности. Враг, который услышит это и сможет собрать достаточно свидетельств произнесенного и доказательств того, что человек, о котором говорили, не идиот, может навлечь на говорящего казнь. Древняя Ограда запрещена: Что такое "Древняя Ограда", говорите? Не хотели бы вы узнать поподробнее...
Решение Переплетчика, как только вынесено, является окончательным. Права апелляции не существует. Это не значит, что Переплетчики могут выносить любые решения, какие им только захочется, без страха последствий или репрессий.
Если кто-то обладает достаточной властью или является любимчиком Архонта, он может потребовать аудиенции с Архонтом Правосудия. Танон никогда полностью не отменяет решение переплетчика. Это бы негативно сказалось на верховенстве права и неприкосновенности Переплетчиков. Однако, если Танон решит, что Переплетчик перешел границы законов Кайроса, он немедленно прикажет его казнить.
Танон Судья — это Архонт Правосудия и создатель Переплетчиков судеб. Старейший из всех Архонтов на службе Кайроса, он служит Повелителю уже более 400 лет. Хотя легенды гласят о множестве Архонтов Правосудия, существовавших до прихода Кайроса к власти, за последние века еще не родился тот, кто мог бы бросить Танону вызов за право владения этим титулом.
Тарон - сдержанная и хладнокровная личность, лишенная чувств и эмоций. Им движет лишь приверженность законам Кайроса. Его лицо скрыто маской, Ликом Правосудия, так что никто не может увидеть его выражение лица и тем самым определить его отношение к рассматриваемому делу.
Точные пределы полномочий Тароса неизвестны. Единственное, что известно — то, что другие Архонты, существа, обладающие колоссальной властью и правами, страшатся его суждений почти настолько же, насколько они боятся неудовольствия Повелителя.
В свторе намечается новый одноразовый ивент - будут учитываться все очки дарксайда/лайтсайда, которые все игроки наберут за определенный период времени. "Победивший" элаймент потом присвоят некоему "абсолютно новому" компаньону. В комментариях к стриму тут же заржали и спросили, не про Джаэссу ли речь. Якобы, смена элаймента полностью изменит внешний вид и поведение спутника. Идея неплоха, но я слишком хорошо знаю биовар, чтобы надеяться на хорошее. Да и к тому же - толку от этих новых спутников, если у них больше нет разговоров.
Лулзы в Fallen London появляются не столько из-за самих карт, сколько из случайно выпадающей последовательности. Персонажа почему-то очень любят в адском представительстве. Попугая вон подарили Квесты там выполняются без проблем, даже если шансы на это не очень. И когда я, выполняя квесты линейки ambition, попыталась набить демонессе лицо, чтобы пройти дальше, это не получилось. Зато с первого раза сработала опция "уговорить", хотя шанс еще ниже был. Еще долго заебывали цветами, пока я не вычитала в вики, что нужно выбрать вторую опцию. Выбрала, представительство ненадолго отстало, а персонажа сразу возлюбила церковь и пригласила на чай Персонаж, кстати, тоже странный - как дежурство в филиале ада, прогулки по всяким стремным местам и чтение всякой жути, так все нормально, а как какая-нибудь не стоящая внимания фигня, так обязательно отхватит кошмаров.
Меня засосало опасное сосало. Опять. На сей раз Fallen London. Пока еще ничего не понятно, но затягивает. Знаю, что The Last Court создавался по мотивам Лондона, а не наоборот, но ничего не могу поделать - постоянно сравниваю и жду Дивайн какого-нибудь похожего подвоха.
Арканн. Аутландер. 16 глава. Встреча. Не спойлерно. Просто обнять и плакать. читать дальше Arcann: You're different. Stronger. How?
Outlander: It's a secret. One you'll never learn. Arcann: Father... He gifted you this power. He gave me nothing! / Outlander: I have mastered the Force. I am beyond light and dark. Arcann: Is that what Valkorion told you? He's a liar. / Outlander: I surround myself with the best. Their strength adds to my own. Arcann: Yet they sent you here alone.
Внезапно сквикнулась об вторую реплику и чуть-чуть об третью. Диалоги в 16 главе пока еще очень сырые, так что там с равной вероятностью может быть как колесико с вариантами, так и авто-реплика. Но если все же варианты, которые не станут расписывать подробнее, то вторая реплика сквикает вдвойне. Вот просто представьте, как ее произносит кто-то не из форс-юзеров.
Еще из хоть сколько-то интересного:
Перед встречей с Арканном читать дальшеАутландер и Сенья сталкиваются с Вейлин. Вейлин все так же ведет себя как поехавшая Азула. Зато можно ей сказать, что от ее голоса у тебя кровь из ушей идет Вейлин, впрочем, не обижается и даже сама просит Аутландера дойти уже наконец до Арканна, а то он заебал дуться. Сама же Вейлин пока будет пытаться начистить Сенье лицо. Сенья включает паладинское шило и соглашается на такие условия. Отдельно в этой ситуации меня смешит набор аутландерских реплик про "тыжмать, онажедочь", которые Сенья люто одобряет. Причем на реплику "если ты ее не убьешь - это сделаю я", она отвечает, что убьет, иди уже отсюда. И вот тут я бы разбила лицо ладонью, но вся эта ваша котфе закалила мой характер - мы ведь уже видели, чем это кончилось в восьмой главе. И еще в конце шестнадцатой главы выясняется, что читать дальшеона и Вейлин не убила, и Арканна спасать полезла. Нет таких слов и фейспалмов.
Кот читать дальшеугоняет Грейвстоун. Как я уже сказала, реплик еще мало, а условия появления реплик в этих файлах не ставятся, так что я не знаю, это один из вариантов развития событий или нет. В смысле, этот вариант появляется только если Кот из Альянса удрал, но вот как именно он пиздит Грейвстоун, и может ли там быть другой вариант - один Валокордин знает. Мне фейспалмов еще добавляет последующая перебранка Терона и Ланы:
Лана: Я бы никогда не подумала, что он вот прям действительно что-нибудь нам сделает. Терон: О, офигительно, так ты что, можешь доверять союзникам? Лана: Тот случай на Риши был пять лет назад, уймись уже! Терон: У МЕНЯ ОСТАЛИСЬ ШРАМЫ! Лана: Ну так прикрой их имплантами! / Лана: Он, наверное, следил за нами с тех пор, как ушел. Просто ждал случая пробраться на Грейвстоун и забрать его. Терон. Возможно. Или у него есть сторонники в Альянсе. Лана: Ну, он был популярен. Надо бы проверить тех его знакомых, про которых мы знаем. Терон: Вы ведь были... близки. Так что, наверное, вести расследование стоит мне. Лана: Если думаешь, что справишься, то дерзай. Мне нечего скрывать.
Эти двое как были лохами в шпионаже и разведке, так и остались, судя по всему.
А вот тех, у кого Кот не ушел, ждет читать дальшеодин романсовый разговор вне очереди. Равноценный обмен, а?
В четырнадцатой главе есть момент, когда Аутландер может посоветовать мандалорцам как им себя в дальнейшем вести. читать дальшеПомимо фракционных реплик "а давайте развяжем войну с Республикой/Империей", там есть такой вариант, от которого я смеялась и не могла остановиться. Вариант для сочувствующих Вечной Империи: "А давайте вы станете полицией в Закууле! Они там скоро совсем без дроидов останутся, а порядок кому-то поддерживать надо". Мандалорцы. Полиция. Закуул. Кто вообще поставил эти слова в одну фразу
Залипла в "Сердце Льда". Дальше спойлерные заметки лемминга.
читать дальшеПоход на склад стоит трех потраченных монет - авто, общение с глоси и указание на личного робота.
В пирамиде куча полезных вещей, но не надо пытаться использовать терминалы, чтобы связаться с глоси. Итогом будет кратер на месте пирамиды и ближайшего города.
В самом дешевом отеле нападут убийцы. Пока гг моется в душе черт его знает, можно ли там как-то выжить, но точно не стоит пытаться добежать до парилки (сама не знаю, зачем я выбрала именно этот вариант) - убьют.
В городе (название на В) можно услышать про пропавшую экспедицию. К этой самой экспедиции можно прибиться, если отказаться от самого первого чувака, набивающегося в спутники. Ночью экспедиция укрывается в расщелине ледника. Там в стену вморожено чье-то тело. В руке трупа меч, но рука странная. Глава экспедиции приказывает выколупать меч. Потом можно либо взять меч самому, либо оставить его - тогда меч возьмет кто-то из охранников экспедиции. Если не брать, то наутро только гг останется жив. Остальные растерзаны и обескровлены. Судя по дальнейшим скиллчекам, если взять меч, то до города добраться будет сложнее (если вообще возможно).
Если идти до города с первым спутником, то теряется 2 единицы здоровья (если не ночевать рядом с замерзшими людьми). Если с экспедицией, то 3 (если не брать меч). ГГ - наемник без навыка выживания в дикой местности.
В тех обрывках, которые есть по 16 главе, находится одна реплика, которая очень меня веселит. Она даже не особо спойлерная (без контекста - совсем не спойлерная).
Senya Tirall:читать дальшеSo it's te world you know versus Zakuul. Is that about right?
Вот вы понимаете: шестнадцатая глава. Шестнадцатая, Карл! И до индейца Зоркого Глаза только что дошло
Еще больше веселит то, что: читать дальшеа) Эта реплика (точнее, выбор, который к ней привел) - триггер, который может заставить Сенью делать спойлер в конце этой главы. Если я все правильно поняла, и там все же "вилка", а не один зацементированный вариант.
б) Причина для этой реплики - Аутландер спас одного имперского адмирала и одного республиканского президента, а не одну закуульскую певицу.