Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: tides of numenera (список заголовков)
20:41 

Their promises they'd kept.
Нуменера наконец вышла, так что я могу без зазрения совести сыпать спойлерами.

И я опять про Эрритиса. Нет, я не заткнусь :D
THEY WILL LEAD US TO GLORY they will lead us to pain JOIN THEM join them

@темы: Tides of Numenera

20:29 

Their promises they'd kept.

@темы: Tides of Numenera

20:52 

Their promises they'd kept.
Из плохих новостей - у Torment Tides of Numenera слили в сеть доступные ачивки (строго говоря, слили их уже давно, но почему-то все очнулись только пару недель назад), и оказалось, что InXile забили на некоторые из достигнутых на кикстартере целей. Так, например, вместо заявленных девяти спутников в игре будет их будет только шесть (и всех можно собрать в первом же городе). Меня лично особенно печалит, что среди отмененных спутников есть the Toy - уже по одному только описанию это был мой любимый компаньон D: И это при том, что для него уже были прописаны пати-бантеры. Либо оставили замену, которую и сопартийцем-то можно с трудом назвать, либо это очередной реликт из ранних этапов разработки, где трава была зеленее.
Помимо этого вырезали крафт (возможно, и к лучшему), урезали обещанный Оазис, якобы увеличив за счет этого Bloom (который показывали еще в самых ранних роликах и скринах, ага), вырезали одну из локализаций (итальянский) и, по всей видимости, возможность заиметь свою "базу". Если под "базой" там подразумевалась не вариация Каэд Нуа, а Лабиринт Кастоффа, то это вообще печально. Потому что та часть "Лабиринта" (полторы площадки в пустоте, Карл!), которая сейчас доступна в рамках первого города, откровенно говоря, не внушает. Особенно в сравнении с заявленными описаниями, концептами и куском пролога. И если дальше лучше не станет, то это просто ПОТРАЧЕНО какое-то.

Из хороших новостей - FailBetter Games анонсировали на кикстартере Sunless Skies и собрали основную сумму менее чем за четыре часа. Их реакция на это просто бесценна :D И еще там забавные social goals - испеките 25 тематичных тортов, нарисуйте на себе и сфоткайте символ Корреспонденции, скосплейте Мастеров и т.д.

@темы: Tides of Numenera, Игровое

18:01 

Their promises they'd kept.
Блин, походу, за Эрритиса уже кто-то играет :lol:
читать дальше

Зашипплено! :eyebrow:
читать дальше

Повторюсь, стоило взять перк на чтение мыслей хотя бы ради этого :lol: Но перк и правда полезный - по голове за это я отхватила за все время всего лишь один раз, зато словила неисчислимые лулзы :D

@темы: Tides of Numenera

00:46 

Their promises they'd kept.
- Конечно я отвечу тебе, Дражайший Сосуд, но сначала скажи мне, как ты "родился"? - просит культистка.

- На сцене театра, - бесстыдно врет Отверженный. - Прямо посреди пьесы "Габракси и эро-автоматон".

- Быть не может! - ее глаза расширяются. - Я никогда не слышала о такой пьесе! А, э-э-э, о чем она? - другие культисты позади нее давятся смехом.

- Ну, это вообще по большей части опера. С внезапной и *утомительной* хореографией, - с мордой кирпичом отвечает Отверженный.

- Понятно, - вполне очевидно, что на самом деле она не понимает. - А ты, эм, до конца доиграл?

- Неа. Схватил первые попавшиеся трусы и как можно быстрее свалил оттуда.

------
Я не переврала реплики. Там действительно такое есть :lol:

@темы: Tides of Numenera

12:45 

Their promises they'd kept.
Все, я нашла второго любимого персонажа в Tides of Numenera. Первого еще в игре нет. :D
Это Эрритис. Видимо, очередное "В здоровом теле здоровый дух. На самом деле - одно из двух", поскольку разговаривая с Эрритисом, говоришь фактически с тремя голосами. Стоило взять перк на чтение мыслей уже хотя бы ради этого.

читать дальше
Вот этот момент меня покорил :D
They will lead us to glory.
They will lead us to pain.
Join them.
Join them.

А это если спросить его "почему я слышу голоса в твоей голове?":
читать дальше

@темы: Tides of Numenera

17:06 

Their promises they'd kept.
Вот за что я люблю игры на движке Unity - так это за то, что все текстовые файлы там лежат в отдельной папке в формате stringtable. Достать легко, читать сравнительно удобно. Единственный минус - не подписаны говорящие, так что иногда смотришь на реплику и играешь в "угадай мелодию".

В общем, вчера я растерзала папку с диалогами из Нуменеры. Спойлеры мне не жмут, а вот узнать ответ на один давно возникший вопрос очень даже хотелось.

Спойлеры.

@темы: Tides of Numenera

22:06 

Their promises they'd kept.
Не выдержала любопытства и таки начала Torment: tides of Numenera.

читать дальше

@темы: Tides of Numenera

20:48 

Their promises they'd kept.
Мелкие "суды" есть в каждой "мирной" локации (т.е. где вам не пытаются прямо с порога набить лицо), но Перекресток Лелианы Летианы явно выигрывает по количеству ололо-ситуаций.

"Мой любимый работник борделя постоянно занят! Фэйтбиндер, разберись!"

"Мы не можем понять, кто из нас больше паладин! Фэйтбиндер, разберись!"

"Он не верит, что я его перепью! Фэйтбиндер, разберись!"

-------

И чтобы два раза не вставать
На радостях от предстоящего отпуска купила наконец беты Torment: Tides of Numenera и Divinity: Original Sin 2. Теперь бы еще самого отпуска дождаться.
Как оказалось, в Нуменере уже успели слегка поменять пролог.
небольшие спойлеры

@темы: Tyranny, Tides of Numenera

20:15 

Their promises they'd kept.
"How did you find me?" he gasped. He conjured a wall of energy between himself and the creature. "I hid myself from you!"
The shadow crept toward him like a slow-moving flood. "You drew me with you creations. You drew me with suffering you create. As you drew me even now." A curling tendril of smoke crept under the defensive ward.The tendril flared into solidity and tore away the screen. "I have come to judge you, mortal."
The man backed away down the high-ceilinged hall."I am no mortal. I am a god now." His voice, though shaky, rang with confidence. The man held up his hand angain, marshaling powers against inky blackness. Another wall of force blocked the advancing death, and a lambent blue light rose from the man's skin. The light pulsed around him for a moment, his concentration slipping. With a visible effort he drew the light back inside.
"Age grants neither divinity nor wisdom," the shadow hissed. "Your few years spent skittering acrose the face of life have tought you nothing but fear for your end." The new screen fell, torn into wispy totters. "And your end comes now."
отсюда

@темы: Tides of Numenera,

21:08 

Their promises they'd kept.
Бесстыдная реклама Torment: Tides of Numenera — быстроперевод первого "Кризиса" (Некая "спорная" ситуация, которую игроку нужно решить. Способов и исходов много. По ходу персонаж может и не выжить, но геймовером это не станет.)
Вам недодавали последствий ваших решений в играх? Их есть у меня! точнее, не у меня, а у нуменеры.
Перевод варианта вот из этого видео.
Спойлеров к основному сюжету, вроде как, нет - этот кризис почти что какоридж.

читать дальше

@темы: Игровое, Tides of Numenera, перевод

14:56 

Their promises they'd kept.
Никто не хочет о Torment: Tides of Numenera поговорить?
Самостоятельно пощупать,увы, еще как минимум месяц не смогу, поэтому уже сейчас насмотрелась прохождения и начиталась викии. Доктор, теперь я хочу поговорить об этом :lol:
Прохождение смотрела, если что, здесь. Закадровой болтовни нет.

@темы: Tides of Numenera, Игровое

12:55 

Their promises they'd kept.
Нуменера еще не вышла, а ассоциации к The Changing God уже есть.

" If you seek to master others
You must master first yourself".

@темы: Tides of Numenera, , Игровое

20:41 

Their promises they'd kept.
Кусочки геймплея (по большей части сюжета, а не геймплея как такового) Нуменеры. Не то альфа, не то даже пре-альфа.
От старта и до распределения статов (между этими действиями есть сюжет, да).
Исследование первой локации.
Выглядит неплохо.

@темы: Tides of Numenera, Игровое

17:31 

Their promises they'd kept.
Быстроперевод завязки сюжета Torment: Tides of Numenera:

Человек, выросший среди руин и праха немыслимо великих империй, решил создать наследие, которое сияло бы сквозь века. Всю свою оставшуюся жизнь он пытался определить смысл единственной жизни, и как он мог бы оставить буквально незабываемый след в мире. Используя реликвии прошлых веков, он нашел способ перемещать свое сознание в живые сосуды. Он смог бы найти ответ на свой вопрос, даже если бы на это понадобились тысячи лет.

Проживая жизнь за жизнью, покидая использованные тела, когда они слишком сильно повреждались, или когда он решал, что изведал достаточно их истории, он получил прозвище "Изменяющийся Бог". Сотни веков Изменяющийся Бог принимал бесчисленное множество форм. Он наблюдал, как его друзья обращаются во прах, как умирает его семья, как меняется известный ему мир. Стоит ли удивляться тому, что он отдалился от быстротечной жизни людей?

Но при всей своей гениальности, при всем своем безумии он не полностью понимал используемые нуменеры*. Отброшенные им сосуды сохраняли свою личность, их сознание начиналось там, где заканчивалось его собственное, сохраняя лишь блеклые следы и проблески памяти о том времени, когда он владел их телами. Они знали, что их использовали и покинули. Их предшественник сделал их тела хрупкими, поэтому они долго живут, но медленно исцеляются, запертые в оболочках, которые угасают, но не способны умереть.

Оболочки Изменяющегося Бога принесли с собой куда более ужасное проклятие. Боль, которую они испытывают, переносится с их тел на всех поблизости, причиняя страдания окружающим. Ради своего выживания оболочки приближают смерть других, делая ее более болезненной. Из-за этого многие из этих практически бессмертных созданий проводят года в одиночестве и изоляции, превращаясь или в подлинных чудовищ, или в почти что святых.

Но избыток страданий пробудил другое смертоносное создание из исчезнувших миров. Скорбь, древний страж, увидел мучения, причиненные Изменяющимся Богом и начал истреблять его оболочки в погоне за тем, чтобы свершить над их создателем давно откладываемое правосудие.

Так начинается ваша история. Вы - Последний Отверженный**, самое недавнее воплощение Изменяющегося Бога. Вы знаете, что Скорбь идет по вашему следу, и что у вас недостаточно сил, чтобы противостоять ему. Ваш отец*** намеревался использовать ваше тело, чтобы раз и навсегда остановить Скорбь, но все пошло не так. Необходимая ему восстанавливающая камера была уничтожена, и в этом разрушении появились вы. Вам нужно найти способ починить камеру -- или найти другие средства, чтобы остановить Скорбь -- пока вы, ваш отец и все ваши братья и сестры не уничтожены мстительным Скорбью****. Среди других отверженных вы найдете врагов и союзников. При помощи Рубежей****** вы сможете захватывать на время их разумы, изменяя их жизнь по своему усмотрению. Вы будете путешествовать по Девятому Миру, а также над и под ним, вместе со спутниками или, если пожелаете, в одиночестве. Ваша цель заведет вас в иные измерения и далекие миры под странными солнцами, и, создавая свое наследие, вы найдете ответ на вопрос: "Что значит одна жизнь?"


-------
* - нуменера - собирательное название для любого артефакта прошлых эпох. Любая нуменера - в общем-то механизм (или био-имлпант), но всеми воспринимается как нечто магическое.
** - The Last Castoff. Castoff - ненужная/отброшенная вещь, изгнанник, отщепенец. В общем, пошли, Алеша, нам тут не рады. Так называют всех, чьим телом воспользовался этот изменяющийся деятель.
*** - в оригинале там Sire - тот, кто зачал. Не упоминается, состоят ли отверженные с изменяющимся в кровном родстве, и с какого именно момента он занимает новое тело.
**** - на ранних этапах разработки назывался Ангелом Энтропии. По всей видимости, мужского пола, поэтому склоняется соответственно.
***** - Meres. Некие артефакты, позволяющие контролировать чужой разум.

нет-нет-нет, я не вижу тут никакого кроссовера с Вишиэйтом, нет-нет-нет


@темы: Tides of Numenera, Игровое

Это самая обычная сказка

главная