• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: divinity (список заголовков)
19:41 

Their promises they'd kept.
На подлете к третьему акту Сибилла внезапно заромансила гг. :facepalm: кажется, у меня что-то багнуло, и один диалог куда-то делся, иначе я никак не могу это объяснить. Ворчание, ворчание, потом !вдруг "Пойдем, Венан, я научу тебя петь песни. Так, а вот теперь мы целуемся. Что значит, не хочешь?! Блин, ну ладно, но потом я еще раз попробую" :lol:

Снова с воплями, кхм, изумления пробежалась по храмам, но, блин, забыла посмотреть мирные варианты у Амадии и Ралика. Надо будет пробежаться еще раз.
Самое лошье в плане требований и кары - Дюна (всего-то наложить благословение на воображаемое озеро, за это даже исток не забрали; и поехавший чемпион у него тоже лошье, хотя получить копьем в зад от статуи было неожиданно) и Зорл-Стисса (горение, которое снимается обычной лечилкой? дама, да у Бракка проклятия дольше держутся, чем у вас).

Концовка третьего акта все так же разбивает мне сердце.
Зорл-Стисса поет песенку из самой первой встречи, а Тир-Ценделий рявкает "Помнишь меня?" и напоминает про "жертву на алтаре" - откушенный кусок руки.
Кстати, в тему претензий Тир-Ценделия - про какой алтарь он говорит? На Безымянном Острове он не требует с гг-эльфа 99% хп, наоборот, уговаривает бежать подальше. Квест с алтарями из второго акта (блин, я опять забыла с ними поэкспериментировать, но, что самое интересное, квест так и остался висеть с многозначительной пометкой "вы что-то упустили") не требует от гг жертв. При первой встрече, где он надкусывает гг руку, алтаря и в помине не было.

Кто-нибудь знает как открыть файл .pak? У этой Дивинити файлы локализации хранятся в таком вот формате, и я уже половину стола сгрызла, пытаясь до них добраться. Винрар, ПакЭксплорер и еще пара программ уже не справились. Там же лор пропадает!

@темы: Divinity

14:15 

Their promises they'd kept.
Я говорила, что пантеон из DOS2, возможно, тоже окажется цирком моральных уродов? Так вот: да, да и еще раз да.
Те еще сволочи все до единого.
Начинается все еще на острове с офигительных открытий и откровений вроде "твоя жизнь принадлежит мне" от Зорл-Стиссы или приказа Тир-Ценделия расцеловать ему ноги. Но чем дальше по сюжету, тем более и более фееричный размах обретает этот пиздец.
Блиа, единственный, к кому пока не нашлось особо пиздецовых нареканий - Дюна, но, глядя на остальных, я не верю, что он просто так попал в эту компашку. Что-то точно не так.

Первое в списке - а на какие еще сомнительные поступки этот пантеон готов толкнуть своих несчастных годсвокенов.
Спойлеры второй главы.


Потом начинается третья глава, и феерия пробивает потолок, поскольку теперь пообщаться можно со всеми, не только со "своим". И, судя по всему, только у "своего" и будет самый мирный вариант.
Спойлеры третьей главы.

@темы: Divinity

20:22 

Their promises they'd kept.
Вся такая молодец, вместо того, чтобы допройти хотя бы вторую главу эльфой, начала параллельное прохождение ящеркой :lol: потому что могу :D
И если в первом варианте пати Фейн-Сибилла-Принц в 90% случаев в один голос изрекала одно и то же мнение (например, подзуживали рассказать двум детям на причале, что их друга съела акула, а ты об этом узнала, убив акулу и съев человеческую ногу из ее желудка, и я сейчас не шучу), то в пати Ифан-Зверь-Принц единогласное решение конклава было принято только в одном случае - о том, что, возможно, не стоило отпускать изголодавшегося лича на вольный выпас. :D

В игре без эльфа в пати есть один существенный минус - мимо пати проходит очень. много. мяса. Хрен с ним с мясом как таковым - уровня с пятого едой как лечилкой пользоваться бесполезно - но вместе с мясом мимо пати проходит и очень много инфы и лора! Перк взять можно, конечно, но для неэльфа это лором не обусловлено, так что немножечко Эребор.

Во второй главе, кстати, пышным цветом расцветает вся крипота. В первой относительно жутковатыми были разве что Крикуны (и то не столько жутко, сколько просто немного жалко), а все мракобесие Бракка вызывало только реакцию "ну и придурок". Зато во второй... Вторая глава начинается с серого берега, заваленного дохлой рыбой, которая предпочла выброситься на сушу, лишь бы спастись от пустоты, но даже это им не помогло. Во второй главе есть нежно любимая мною ситуация с пугалом, и особенно хорошо после этой ситуации найти третий из скрытых алтарей. Во второй главе есть ящерка на кладбище, поющая про похоронные обряды. Во второй главе есть Алиса, ласково жалеющая ГГ, если сработает чек на убеждение. Заверните два, в общем. :heart:

@темы: Divinity

20:47 

Their promises they'd kept.
Прошла чуть меньше половины DOS2, и что эта игра точно умеет, так это внезапно и с удовольствием бить игрока по лицу :D как в плане геймплея, так и сюжетом.

Про геймплей. Легкие спойлеры первой главы и начала второй.

Про сюжет. Спойлеры потяжелее, в том числе один из важных вотэтоповоротов второй главы.

@темы: Divinity

20:44 

Their promises they'd kept.
Все выходные залипала в DOS2, и это влегкую игра года, даже несмотря на некоторые мелкие баги. :heart::heart::heart: доктор! я хочу поговорить об этом!

Нравится пока ВСЕ. И блииин, какие же это муки выбора - кем поиграть. Потому что хочется ВСЕ и СРАЗУ. И эльфой, чтобы промышлять каннибальскими наклонностями, ведь там столько бесхозных частей тел. И ящеркой ради тролльских реплик. И нежитью-эльфой, поскольку нежитью дали поиграть впервые за шесть игр серии просто очень круто играть. И нежитью-ящеркой, поскольку у них мимимимилый скелетный хвостик (отдельный лол - нежить-ящерка-лососин :lol: "I click and clack as I stalk my prrrey. My tail rrrattles like snakes's"). И там еще есть шесть дефолтных персонажей со своими историями. :crzfan:

Для интересующихся, в этой игре теперь есть романы. Не впервые за шесть игр, конечно - в конце концов, был Dragon Commander и отчасти первый DOS. И Beyond Divinity И НЕ ГОВОРИТЕ МНЕ, ЧТО В НЕЙ НИЧЕГО ТАКОГО НЕ БЫЛО :lol:
Для особо интересующихся - среди возможных опций есть принцесса, которая огромный огненный слизень, и многотысячелетний скелет :eyebrow: :D Десять миллионов ворон из The House of Many Doors пока что никто не переплюнул, но все же :lol:

В пати и вокруг пати, кстати, сплошь больные ублюдки :lol:
Из вторых, например, мастер пикапа Мелади.

Из первых - тот самый скелет Фейн.

Еще из первой группы - Красный Принц, знающий толк в извращениях.

И вдогонку еще забавный скрин про Фейна "когда вылез из своей гробницы, а вокруг какие-то люди".
читать дальше

@темы: Divinity

20:40 

Their promises they'd kept.
Я таки добралась до текстовых файлов Divinity Original Sin 2 :vict:
Точнее, добрались куда более умелые люди, я просто нашла расшаренный в гуглодоках файл с незаконченным переводом.

Спецреплики Принца при встрече с принцессой огненных слизней - огонь! (количество тавтологии в этой фразе зашкаливает)
читать дальше

Среди всех богов самым нормальным и потому самым скучным оказался Дюна. Спокойненько поговорил, немного объяснил, дал новый скилл и гуляй, Вася, увидимся в конце первого акта.
Вторая по нормальности, как ни странно, Зорл-Стисса - всего-то пытается зачаровать песней (при удачной попытке внезапно дает пощечину и ехидно сообщает, что не стоит верить кому попало). В остальном ведет себя вполне прилично, Принцу даже может поклон и поцелуй отвесить.
На третьем месте Ралик, пытающийся воспитывать гг целительными пиздюлями (МЕЧОМ, КАРЛ).
На третьем с половиной - "внутренняя багиня" у Лохси. Развесишь уши для лапши - с тобой будут вести себя более чем прилично. Не развесишь - ну, в целом, в рамках нормы, демон, кажется, даже особо и не расстроится.
А приз по самому пиздецу выигрывает Тир-Ценделий, приветствующий Сибиллу фразой "I am Tir-Cendelius, most magnificent of the Seven!". Приветствовать-то приветствует, а вот потом, если огрызнуться, ветка разговора приведет к следующему:
читать дальше
И это при том, что у кастомного гг он "просто" надкусывает руку.
Цирк моральных уродов, хе-хей.

@темы: Divinity

20:42 

Their promises they'd kept.
UPD: Оп! Полный комплект!

Лариан потихоньку выкладывают original stories - краткий рассказ персонажей DOS2 о том, как они дошли до жизни такой.

Фейн "I'm gonna live forever!"

Шерстяной волчара Ифан

Сибилла, у которой тоже есть Игла

Скучноватый Зверь, которого в игре еще нет (на момент раннего доступа)

Лохси и ее нервное "хия! хия!"

Красный Принц - снобство и сдержанное бамболейо
запись создана: 09.09.2017 в 23:29

@темы: Divinity

21:14 

Their promises they'd kept.
Выкатили новости про нежить, и я ору. Громко ору. :heart:
Будем играть скелетами с кастомизируемыми ВОЛОСАМИ, БОРОДАМИ, цветом костей и всякими опциональными цацками на черепе :vict:
Судя по показанным вариантам, броня у нежити такая же, как и у исходной расы. Так что я жду возможности посмотреть на стартовые эльфийские костюмы на костях :lol:
Ну и, что вполне логично, окружающие явно не будут рады вас видеть. (В кикстартерском апдейте есть драббл по этому поводу). Так что для того, чтобы притворяться живым, нужно убить кого-нибудь, СРЕЗАТЬ ЕГО/ЕЕ ЛИЦО, натянуть лицо на маску, а маску - себе на череп. И вуаля! Мэджик! Даже двухметровая ящерка может притвориться гномом. Зато, если под маскировкой зайти в город, выйти на площадь, а потом резко эту самую маску снять, то окружающие с воплями разбегутся. Не знаю, как вы, а я точно проведу немало времени, гоняя нпс по городу :nechto:

Насчет сложности игры и разумности ИИ:
The Undead also heal via poison and are poisoned by healing potions. So, while your Undead can stroll through poison fog, they’re going to have a devil of a time fighting an AI smart enough to throw healing at it. (Sorry again about unleashing AI 2.0 on you guys because it is TOTALLY smart enough to do this.)

@темы: Divinity

05:52 

Their promises they'd kept.

Завтра в 10 вечера по Москве будет стрим про нежить :jump:
Только бы этой откопанной (бгг) стюардессой не оказался Бракк :D

@темы: Divinity

20:49 

Their promises they'd kept.


Горишь сам - поджигай товарища!
:heart:

@темы: Divinity

21:10 

Their promises they'd kept.
Пост любви к Лариан :heart:
У них вышел новый апдейт на Кикстартере, и в нем офигительные новости.
В общем, они взяли и сделали полную озвучку.
И это при том, что игры у них ебического масштаба. Ну, в смысле, огромные карты + много персонажей, с 95% которых можно поговорить + дохрена нарратива + офигительнейшая вариативность.
Еще и в апдейте так мило написано - ну, мы сначала смотрели на все это и думали, что бюджета не хватит... но потом пощупали уже сделанное и поняли, что что-то не то... так что взяли и запилили полную озвучку без ущерба для всего остального.
А еще пообещали на следующей неделе рассказать много всякого про нежить :heart:
Эти люди невообразимо прекрасны :heart:

@темы: Divinity, Игровое

21:31 

Their promises they'd kept.
*медленно подняла голову из горы работы* ненавижу отчетность т_т

Поскольку все остальное меня задолбало, буду болтать про игры.

Про Tyranny и Fallen London


Про Divinity Original Sin 2


Еще потыкала утром палочкой Avatar of The Wolf - текстовую игрушку из Choice Of Games. Отлично потыкала - всю игру прошла пацифистом, никого не убив, а потом сделала спойлерную вещь В тихом омуте известно что водится. Ну и отдельные лучи любви за саму возможность такого выбора - обычно подобные решения блокируются еще на подходе - ты либо бел и пушист, либо муахаха, выбрать решение из другого пути уже нельзя.

А еще я нашла металл-альбом ПО УРФИНУ ДЖЮСУ, КАРЛ! Металл! :lol:
И все нравится - голоса, музыка, но от фразы "волшебный порошок открыл мне эту тайну" я все еще ржу как пятиклассник :facepalm: :D
читать дальше

А вот эти чуваки делают металл-каверы на песни из диснеевских мультфильмов и осты из аниме
читать дальше

@темы: Divinity, , Fallen London, Игровое, Tyranny

22:39 

Their promises they'd kept.
Продолжаем терзать бету Divinity Original Sin 2. Сегодня в студии богиня ящерок, предыстория шута, пасхалки и сомнительные реплики тварей бездны.

Дошла ящеркой до первой встречи с божеством. Знаете, у эльфов беспокойство по поводу всего этого начинает появляться в основном со второй встречи, а тут прямо с порога:
читать дальше
"Your life belongs to me".

Похоже, этот пантеон будет не менее... своеобразным... чем мои любимые моральные уроды из Pillars of Eternity :D
Жаль, что до этой встречи довольно долго пилить - очень хочется всех посмотреть :lol: еще, говорят, у Лохси (Lohse, я не знаю, как это адекватно произнести) там уникальный вариант.

Кстати о Лохси. Если я когда-нибудь таки начну проходить за дефолтных персонажей, то первой будет она. Потому что это снова "он только что сам с собой поругался и сам себя назвал мегерой".
Ну и Voidwoken Deep-dweller (та еще сучья тварь, кстати, у кого бомбило от боя с Бракком в первом DOS - готовьте тазик со льдом, у меня ушло около пятнадцати перезагрузок) на нее выдал:
читать дальше
Про Принца он говорит "Red. Dead", Сибиллу называет сломанной. Реакцию на шерстяного волчару Ифана я еще не словила, потому что он стабильно помирал первым. Кастомного гг просто называет "ты". Видимо, там все настолько плохо, что даже у глубинной твари бездны слов нет :D

Ящеркой нашла мааааленькую пасхалку к Dragon Commander:
читать дальше

И еще о предысториях - если хотите побольше лора, берите ученого. Если хотите делать вид, что вся окружающая вас фигня - нормальное для вашей жизни явление, то берите мистика. Если хотите побольше возможностей докопаться до окружающих - берите шута. Шутом, например, можно выбесить говорящую отрубленную голову своими дурацкими шутками:
читать дальше
А спутники в этом плане читерят - у них по две предыстории. У Принца срабатывают реплики ученого и благородного, а у Лохси - мистика и шута.

@темы: Divinity

22:30 

Their promises they'd kept.
Таки снова Дивинити. Далекооо не последнее, поскольку а) вариативности много; б) я не смогла добраться до текста в файлах, так что придется перепроходить, и поэтому то, что уместилось бы в одну запись, будет раскидано по нескольким.

читать дальше

@темы: Divinity

16:17 

Their promises they'd kept.
15:34 

Their promises they'd kept.
Larian Studios на своем кикстаретре выложили немножко фотографий с прошедшего PAX. Меня покорили значки:

Особенно "Sin. Again." и "It's ok, your ghost will tell me everything" :lol:
а нежить еще не добавили, эх

@темы: Divinity, Игровое

19:12 

Their promises they'd kept.
Давайте поговорим о фансервисе и эльфах.

Не так давно открылся ранний доступ у Divinity: Original Sin 2. Пока что из пяти запланированных рас доступны четыре - люди, гномы, ящеры и эльфы. Нежить еще допиливают.

Эльфы в этой части Divinity получились теми еще фриками. Начать хотя бы с дивного сочетания расовых "талантов" - грация и каннибализм/людоедство. Но даже это меркнет в сравнении с их дефолтной броней. Я представляю, какие лица были у инквизиторов,когда они ловили ЭТО. Серьезно, тамошние доспехи выглядят как типичная "броня" из очень плохой корейской ммо.

В результате чего среднестатистическая эльфийка выглядит как-то так:
читать дальше

Но это фигня. Самая мякотка в том, что мужчины-эльфы там выглядят точно так же :lol: У каждого класса один и тот же костюм для обоих полов, различия если и есть, то они минимальны.
Вот, например, эльф-рога:
читать дальше
А вот это, кажется, рыцарь.
читать дальше
Остальная феерия:
читать дальше
Все эти плащи и набедренные повязки, кстати, подвижны и задираются при резком повороте.

Не знаю, что нашло на разработчиков, но то ли всю расу эльфов знатно покорежило, то ли поймали действительно каких-то фриков, припершихся в традиционных национальных костюмах. Потому что если во всех остальных играх серии эльфы выглядели как обычные люди с острыми ушами, то здесь с ними случился редизайн, который и не снился ДА2:
читать дальше
Теперь по строению скелета они больше похожи не на людей, а а ящерок. Вот фем!ящерка для сравнения:
читать дальше

Причем это была ящерка нормального человека. А вот ящерка дрочера курильщика из Divinity: Dragon Commander
читать дальше
Впрочем, весь Dragon Commander создавался с прицелом на вполне очевидную ЦА, так что там все такие.

@темы: Divinity, Игровое

22:57 

Their promises they'd kept.
Перевод некоторых кусков информации касательно Divinity: Original Sin 2. Взято с их страницы на кикстартере.
На самом деле, сперва я хотела просто запостить красивые концепт-арты, но без пояснений этого было бы мало.

Сюжет
Зал Эха
Нежить
Чистки епископа Александра Невинного

@темы: Divinity, Игровое, перевод

20:19 

Their promises they'd kept.
Все тот же beyond divinity. Подошла к незнакомому торговцу, а тот выдает "Это ведь ты дружишь с рыцарем смерти, да? С тем, у которого глаза светятся? Скажи, а он левым глазом мигает прежде чем свернуть налево?"

@темы: Divinity, Игровое

19:06 

Their promises they'd kept.
Очаровательная в своей циничности традиция в играх - если в игре есть кладбище, то на надгробиях будет написана какая-нибудь забавная пасхалка. В DAO, например, это были имена разработчиков.

Divinity: Original Sin эту традицию нарушать не стала:

читать дальше

@темы: Divinity, Игровое

Это самая обычная сказка

главная