Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных

Имелось даже несколько драконов, правда маленьких, они ютились под камнями и шипели как закипающий чайник.
"The Sword in the Stone"

Tumblr|Deviantart
URL
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
22:39 

Their promises they'd kept.
Продолжаем терзать бету Divinity Original Sin 2. Сегодня в студии богиня ящерок, предыстория шута, пасхалки и сомнительные реплики тварей бездны.

Дошла ящеркой до первой встречи с божеством. Знаете, у эльфов беспокойство по поводу всего этого начинает появляться в основном со второй встречи, а тут прямо с порога:
читать дальше
"Your life belongs to me".

Похоже, этот пантеон будет не менее... своеобразным... чем мои любимые моральные уроды из Pillars of Eternity :D
Жаль, что до этой встречи довольно долго пилить - очень хочется всех посмотреть :lol: еще, говорят, у Лохси (Lohse, я не знаю, как это адекватно произнести) там уникальный вариант.

Кстати о Лохси. Если я когда-нибудь таки начну проходить за дефолтных персонажей, то первой будет она. Потому что это снова "он только что сам с собой поругался и сам себя назвал мегерой".
Ну и Voidwoken Deep-dweller (та еще сучья тварь, кстати, у кого бомбило от боя с Бракком в первом DOS - готовьте тазик со льдом, у меня ушло около пятнадцати перезагрузок) на нее выдал:
читать дальше
Про Принца он говорит "Red. Dead", Сибиллу называет сломанной. Реакцию на шерстяного волчару Ифана я еще не словила, потому что он стабильно помирал первым. Кастомного гг просто называет "ты". Видимо, там все настолько плохо, что даже у глубинной твари бездны слов нет :D

Ящеркой нашла мааааленькую пасхалку к Dragon Commander:
читать дальше

И еще о предысториях - если хотите побольше лора, берите ученого. Если хотите делать вид, что вся окружающая вас фигня - нормальное для вашей жизни явление, то берите мистика. Если хотите побольше возможностей докопаться до окружающих - берите шута. Шутом, например, можно выбесить говорящую отрубленную голову своими дурацкими шутками:
читать дальше
А спутники в этом плане читерят - у них по две предыстории. У Принца срабатывают реплики ученого и благородного, а у Лохси - мистика и шута.

@темы: Divinity

22:30 

Their promises they'd kept.
Таки снова Дивинити. Далекооо не последнее, поскольку а) вариативности много; б) я не смогла добраться до текста в файлах, так что придется перепроходить, и поэтому то, что уместилось бы в одну запись, будет раскидано по нескольким.

читать дальше

@темы: Divinity

16:17 

Their promises they'd kept.
22:20 

Their promises they'd kept.
Пост имени Lyriel. Удачный случай, когда голос и общий стиль исполнения зашли настолько, что в текст практически не вслушиваешься, лишь бы продолжали петь.






Ну и вдогонку: не утерпела и установила бету Divinity Original Sin 2. Хотелось дождаться нежити, но их введут только в сентябре вместе с полноценным изданием игры.
Начала эльфийкой исключительно из-за расовых талантов - грация и каннибализм :D Прошла пока совсем чуть-чуть - буквально с корабля на бал, в смысле только-только добралась до Форта Радости. За это время эльфийка успела:
- Обглодать два трупа. Точнее, во втором случае это была только нога, да и в первом тоже какой-то небольшой кусок. В исключительно исследовательских целях - некоторые квесты можно пройти и так :D
- Дала облизать свою руку другой эльфийке.
- Выслушала 100500 шуток и истерик на тему "эльфы - людоеды и каннибалы".
- 100500 раз огрызнулась на тему "эльфы - людоеды и каннибалы, но на твое мясо я бы даже в голодный год не позарилась".
Отличная игра :D
Ну и сама серия Дивинити как всегда - истории об ошибках. Бишоп Александр, как выяснилось, единственный ребенок Божественного (гг самой первой игры). Причем, по таймлайну второй Original Sin находится между Divine Divinity и Beyond Divinity. А это значит, что Божественный ну совсем лошье - сын бесоебит в основном мире, а на Немезиде подрастает Демиан.

@темы: Игровое,

19:36 

Their promises they'd kept.


ДЛС О ТОМ, КАК РАЗДЕЛИ БАРИКА :lol:
Простите, не удержалась.

читать дальше

@темы: Tyranny

06:19 

Their promises they'd kept.
Pyre выходит 25 июля :heart:

@темы: Игровое

21:10 

Their promises they'd kept.
Ну что, здравствуй, новый виток внепланового горения по Baldur's Gate, ты очень невовремя :facepalm:

Here you are, you’ve finally come...
You’re mine, at last! I’ve waited so long.
Listen well, this is why you are here:
I need you to find my sons.
Journey wide - they’re spread across the land…
They will hide, they know what I plan.
My sons were born for one purpose only:
Their blood is my elixir of life!

Return them alive, I’ll kill them myself!
I’ll open their throats and drink from their skulls!
The ritual is very precise,
Bring them to me before the planets align.
The altars wait in silence, an effigy.
Soon their purpose divined,
Blood will run as rivers upon them!
The time has come to Cleanse the bloodlines, free me from the clutch of Death incarnate...

@темы: , Игровое

15:34 

Their promises they'd kept.
Larian Studios на своем кикстаретре выложили немножко фотографий с прошедшего PAX. Меня покорили значки:

Особенно "Sin. Again." и "It's ok, your ghost will tell me everything" :lol:
а нежить еще не добавили, эх

@темы: Divinity, Игровое

22:06 

Their promises they'd kept.

Еще полтора месяца впереди, хе-хей

@темы: спертое

18:31 

Their promises they'd kept.
Обнаружила, что в метагейминге Storynexus та фееричная концовка с похищением из Silver Tree записана как "Diplomat".
Дипломат, ага :lol:

@темы: Fallen London

15:58 

Their promises they'd kept.

@темы: Игровое

10:40 

Their promises they'd kept.
Собрала почти полный текст ветки The Cloaked Emissary из Silver Tree. "Почти" - потому что я где-то прое... потеряла фрагмент про символы Корреспонденции в пещере. Ну и еще потому что дополнительные опции, зависящие от какого-нибудь стата, становятся видны только при наличии этого самого стата. Например, тот самый фрагмент про символы Корреспонденции появился только на четвертом уровне подозрений. Особенно весело с учетом того, что часть опций появляется только в выпадающих картах, которые зависят от рнг.
И еще отдельная боль - концовки. Там целая куча концовок основной истории, но а) выбрать можно только одну, б) почти для всех что-нибудь нужно - или сам факт завершения какой-нибудь сюжетной ветки, или какое-то определенное решение из этой сюжетной ветки, или определенное значение расположения нпс. Иногда все одновременно. Причем с этим расположением порой до маразма доходит: чтобы открыть опцию "признаться Переводчице" нужно ее расположение "не больше 20". В противном случае сорян, но ты не можешь ей ничего рассказать, поскольку она слишком тебе доверяет :lol:

Итак, сперва фрагменты текста из сторонних карт. Не все они требуют какого-то определенного уровня прогресса в истории The Cloaked Emissary, но тему все же затрагивают.
читать дальше

The Emissary's Secrets (начало ветки)
'He stalks through the town, draped in his cloak, and I wonder again why he is here, and how I will uncover his secrets...'
Вся ветка, включая изменения карт

Опция, необходимая для следующей концовки

Fate of the City
I still crouched in my hiding place. My journals were damp now with the sweat of my palms. I could ignore the sounds from the courtyard no longer: the screams of men and horses, the shivering thrum of arrows. The forces from Cathay were here! It was just as my dream had prophesied.
I resolved to flee with the Interpreter

@темы: Fallen London

21:08 

Their promises they'd kept.
У Tyranny, кажется, подтвердили разработку DLC.
Ведут Обсидианы, но у Парадоксов, которые, собственно, вели разработку основной игры, в мае конвент, на котором вполне могут выкатить полноценный анонс.
*пищит*

@темы: Tyranny

12:29 

Their promises they'd kept.
Мне до сих пор не даёт покоя одна фраза из самого первого трейлера Tyranny:
You have chosen. I will remember you when the last hero falls...

Все остальные фразы явно произносит Тунон, но на этой голос говорящего совершенно другой. И не похож на голоса других архонтов/спутников/нпс.

Плюсом - силуэт, который виден во время этой фразы и еще в самом начале трейлера на моменте с "Your fate is bound!" тоже нигде в игре не встречается. На редизайн (точнее, на ранние версии дизайна персонажей) не спишешь - а) все остальные силуэты (Грейвен Эйш, Голоса Нерата, алые фурии) вполне узнаваемы и соответствуют своим финальным версиям в игре; б) на моменте из начала трейлера можно было бы подумать на Тунона из-за характерного жеста, но у Тунона нет и не предполагалось маски подобной формы, к тому же этот некто ударяет не посохом по земле, а мечом по чему-то железному или каменному.

Так что, имхо, Кайроса нам хоть и мельком, но показали. А вот этот вот момент в финале, когда силуэт поднимает меч - Кайрос объявляет себя правителем на фоне одного из первых эдиктов.

@темы: Tyranny

20:41 

Their promises they'd kept.
Нуменера наконец вышла, так что я могу без зазрения совести сыпать спойлерами.

И я опять про Эрритиса. Нет, я не заткнусь :D
THEY WILL LEAD US TO GLORY they will lead us to pain JOIN THEM join them

@темы: Tides of Numenera

19:33 

Their promises they'd kept.

@темы: 

20:29 

Their promises they'd kept.

@темы: Tides of Numenera

20:52 

Their promises they'd kept.
Из плохих новостей - у Torment Tides of Numenera слили в сеть доступные ачивки (строго говоря, слили их уже давно, но почему-то все очнулись только пару недель назад), и оказалось, что InXile забили на некоторые из достигнутых на кикстартере целей. Так, например, вместо заявленных девяти спутников в игре будет их будет только шесть (и всех можно собрать в первом же городе). Меня лично особенно печалит, что среди отмененных спутников есть the Toy - уже по одному только описанию это был мой любимый компаньон D: И это при том, что для него уже были прописаны пати-бантеры. Либо оставили замену, которую и сопартийцем-то можно с трудом назвать, либо это очередной реликт из ранних этапов разработки, где трава была зеленее.
Помимо этого вырезали крафт (возможно, и к лучшему), урезали обещанный Оазис, якобы увеличив за счет этого Bloom (который показывали еще в самых ранних роликах и скринах, ага), вырезали одну из локализаций (итальянский) и, по всей видимости, возможность заиметь свою "базу". Если под "базой" там подразумевалась не вариация Каэд Нуа, а Лабиринт Кастоффа, то это вообще печально. Потому что та часть "Лабиринта" (полторы площадки в пустоте, Карл!), которая сейчас доступна в рамках первого города, откровенно говоря, не внушает. Особенно в сравнении с заявленными описаниями, концептами и куском пролога. И если дальше лучше не станет, то это просто ПОТРАЧЕНО какое-то.

Из хороших новостей - FailBetter Games анонсировали на кикстартере Sunless Skies и собрали основную сумму менее чем за четыре часа. Их реакция на это просто бесценна :D И еще там забавные social goals - испеките 25 тематичных тортов, нарисуйте на себе и сфоткайте символ Корреспонденции, скосплейте Мастеров и т.д.

@темы: Tides of Numenera, Игровое

21:41 

Their promises they'd kept.

Спойлер!
Спойлер, ах ты ж ублюдок! Who will fall next? Я ждала! :ura:
...Какого хрена ты вылез в моей крепости?

Немного странный выбор спутников старых и новых, ну да ладно. Орлан, шмаляющий с двух рук мне пока нравится.

И еще. Я ведь так и не уделала Хозяина в глубинах. Кому от этого будет потенциально хуже - Вотчеру, Хозяину или этому ублюдку, который рискует ожить с погрызенной пяткой (Хозяин ведь всю свою жизнь жрал эту адру) :D

Но в остальном - танцуем, грузовик с пряниками уже подъезжает к нашей улице~

"Come then, Watcher, and watch. Behold the hands that quench the fires of Hel."

@темы: Игровое

21:40 

Their promises they'd kept.
Giant spacebat, giant spacebat... Завернул в ковер и унес :lol:
одна из концовок Silver Tree

@темы: Игровое, Fallen London

Это самая обычная сказка

главная